QUÉ ES EL
DIBUJO TÉCNICO?
El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de
diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información
suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y
posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse con
el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos.
Es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, entre otros , se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, entre otros ), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para aportar información útil del objeto.
El dibujo arquitectónico
abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales se realizan
los planos para la construcción de edificios, casas, quintas,
autopistas, iglesias, fábricas y puentes entre otros. Se dibuja el
proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste
y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas,
secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.
Para plasmar los dibujos en un soporte físico se utilizan formatos de
papel de dimensiones normalizadas. Las más utilizadas son la serie A de la norma ISO, cuyos principales tamaños son (medidas en milímetros):
En el a�o 600 a.C., encontramos a Tales, fil�sofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de la filosof�a griega, y est� considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Ten�a conocimientos en todas las ciencias, pero lleg� a ser famoso por sus conocimientos de astronom�a, despu�s de predecir el eclipse de sol que ocurri� el 28 de mayo del 585 a.C.. Se dice de �l que introdujo la geometr�a en Grecia, ciencia que aprendi� en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades geom�tricas. Tales no dej� escritos; el conocimiento que se tiene de �l, procede de lo que se cuenta en la metaf�sica de Arist�teles.
Del mismo siglo que Tales, es Pit�goras, fil�sofo griego, cuyas doctrinas influyeron en Plat�n. Nacido en la isla de Samos, Pit�goras fue instruido en las ense�anzas de los primeros fil�sofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anax�medes. Fund� un movimiento con prop�sitos religiosos, pol�ticos y filos�ficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quiz�s su contribuci�n m�s conocida en el campo de la geometr�a es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pit�goras, que establece que "en un tri�ngulo rect�ngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".
En el a�o 300 a.C., encontramos a Euclides, matem�tico griego. Su obra principal "Elementos de geometr�a", es un extenso tratado de matem�ticas en 13 vol�menes sobre materias tales como: geometr�a plana, magnitudes inconmensurables y geometr�a del espacio. Probablemente estudio en Atenas con disc�pulos de Plat�n. Ense�� geometr�a en Alejandr�a, y all� fund� una escuela de matem�ticas.

Arqu�medes (287-212 a.C.), notable matem�tico e inventor griego, que escribi� importantes obras sobre geometr�a plana y del espacio, aritm�tica y mec�nica. Naci� en Siracusa, Sicilia, y se educ� en Alejandr�a, Egipto. Invent� formas de medir el �rea de figuras curvas, as� como la superficie y el volumen de s�lidos limitados limitados por superficies curvas. Demostr� que el volumen de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. Tambi�n elabor� un m�todo para calcular una aproximaci�n del valor de pi (p), la proporci�n entre el di�metro y la circunferencia de un circulo, y estableci� que este n�mero estaba en 3 10/70y310/71.
Apolonio de Perga, matem�tico griego, llamado el "Gran Ge�metra", que vivi� durante los �ltimos a�os del siglo III y principios del siglo II a.C. Naci� en Perga, Panfilia (hoy Turqu�a). Su mayor aportaci�n a la geometr�a fue el estudio de las curcas c�nicas, que reflej� en su Tratado de las c�nicas, que en un principio estaba compuesto por ocho libros.
Uno de los grandes avances, se debe al matem�tico franc�s Gaspard Monge (1746-1818). Naci� en Beaune y estudi� en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de M�zi�res. A los 16 a�os fue nombrado profesor de f�sica en Lyon, cargo que ejerci� hasta 1765. Tres a�os m�s tarde fue profesor de matem�ticas y en 1771 profesor de f�sica en M�zi�res. Contribuy� a fundar la Escuela Polit�cnica en 1794, en la que dio clases de geometr�a descriptiva durante m�s de diez a�os. Es considerado el inventor de la geometr�a descriptiva. La geometr�a descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en d�a existen diferentes sistemas de representaci�n, que sirven a este fin, como la perspectiva c�nica, el sistema de planos acotados, etc. pero quiz�s el m�s importante es el sistema di�drico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicaci�n en el a�o 1799.
Finalmente cave mencionar al franc�s Jean Victor Poncelet (1788-1867). A �l se debe a introducci�n en la geometr�a del concepto de infinito, que ya hab�a sido incluido en matem�ticas. En la geometr�a de Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortar�an en el infinito. El desarrollo de esta nueva geometr�a, que �l denomin� proyectiva, lo plasm� en su obra " Trait� des propiet�s projectivas des figures " en 1822.
La �ltima gran aportaci�n al dibujo t�cnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido la normalizaci�n. Podemos definirla como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al dise�o y fabricaci�n de ciertos productos". Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricaci�n de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revoluci�n Industrial, cuando se empez� a aplicar el concepto de norma, en la representaci�n de planos y la fabricaci�n de piezas. Pero fue durante la 1� Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ej�rcitos, y reparar los armamentos, cuando la normalizaci�n adquiere su impulso definitivo, con la creaci�n en Alemania en 1917, del Comit� Alem�n de Normalizaci�n.
Es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, entre otros , se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, entre otros ), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para aportar información útil del objeto.
Características
Un dibujo técnico debe facilitar la visualización de todos los detalles
de la pieza, para permitir su análisis y futura construcción.
Formas de expresión
El dibujo técnico engloba trabajos como bosquejo y/o croquis, esquemas, diagramas, planos eléctricos y electrónicos, representaciones de todo tipo de elementos mecánicos, planos de arquitectura, urbanismo, etc, resueltos mediante el auxilio de conceptos geométricos, donde son aplicadas las matemáticas, la geometría euclidiana, diversos tipos de perspectivas, escalas, etc...Medios y soportes
El dibujo puede ser plasmado en una gran variedad de materiales, como son diversos tipos de papel, lienzo o acetato (mylar); también puede proyectarse en pantalla, mostrarse en monitor, recrear animaciones gráficas de sus volúmenes, etc.Útiles e instrumentos
Para realizar el dibujo técnico se emplean diversos útiles o instrumentos: reglas de varios tipos, compases, lápices, escuadras, cartabón, tiralíneas, rotuladores, etc. Actualmente, se utiliza con preferencia la informática, en su vertiente de diseño asistido mediante programas (CAD, 3D, vectorial, etcétera) con resultados óptimos y en continuo proceso de mejora.Tipos de dibujo técnico
Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo de acción. Los principales son:Dibujo arquitectónico
Vistas estándar usadas en el dibujo arquitectónico.
Dibujo mecánico
El dibujo mecánico se emplea en la elaboración de planos para la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas, motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales. .Dibujo eléctrico
Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas en una industria, oficina o vivienda que requiera de electricidad.Dibujo geológico
El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología, en él se representan las diversas capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos.Dibujo topográfico
Es el dibujo técnico que tiene por objeto representar en un plano las características de un terreno, tales como: el relieve, la altura a diferentes niveles, etc. El dibujo topográfico nos representa gráficamente las características de una determinada extensión de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.Dibujo urbanístico
Este tipo de dibujo se utiliza en la organización de ciudades: en la ubicación de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto y de pormenor.Dibujo técnico de las instalaciones sanitarias
Tiene por finalidad representar el posicionamiento de cada una de las piezas sanitarias: ducha, lavamanos, retrete, etc. Incluyendo la ubicación de las tuberías internas o externas. En los planos de instalaciones sanitarias se utilizan diferentes colores normalizados para indicar si se trata de cañerías (tuberías), artefactos o elementos de cloaca, pluvial, ventilación, agua caliente o fría. También en los cortes se puede observar las pendientes de las cañerías, profundidades, alturas o distancias a planos de referencias.Dibujo técnico electrónico
Se relaciona con la representación de esquemas y diagramas de circuitos electrónicos de circulación de corriente de poca intensidad tales como radios, televisores, computadoras, etc.Dibujo técnico de construcciones metálicas
Rama del dibujo que se utiliza en el diseño de puentes, galpones, astilleros, herrería en general.Dibujo técnico cartográfico
Es el empleado en cartografía, topografía y otras representaciones de entornos de gran extensión.Formato de papel
Tamaños de papel ISO
-
A0 - 841 x 1189 mm A1 - 594 x 841 mm A2 - 420 x 594 mm A3 - 297 x 420 mm A4 - 210 x 297 mm A5 - 148 x 210 mm A6 - 105 x 148 mm A7 - 74 x 105 mm A8 - 52 x 74 mm A9 - 37 x 52 mm A10 - 26 x 37 mm
Sistemas de proyección
El dibujo técnico representa los objetos sobre un plano mediante diferentes sistemas de proyección:- Proyección central: abarca los tipos de proyección en los cuales ninguna cara del objeto es paralela o perpendicular al plano de proyección:
- Perspectiva cónica
- Perspectiva axonométrica
- Proyecciones paralelas: son aquellas en las cuales las líneas de proyección son paralelas entre sí:
- Proyecciones ortogonales:
- proyección diédrica
- Proyecciones oblicuas
- Perspectiva caballera
- Perspectiva isométrica
- Perspectiva militar
- Perspectiva trimétrica
- Proyecciones ortogonales:
Líneas en el dibujo técnico
La línea en el dibujo técnico es una entidad fundamental o quizás la más importante de este. Se utiliza para ayudar a ilustrar y describir la forma de objetos. Los principales tipos de líneas usados en dibujo técnico son los siguientes:- Línea oculta: se usa para mostrar superficies, bordes o esquinas de objetos que están ocultas a la vista, y generalmente se representan por líneas segmentadas
- Línea central o de centro: llamada también línea de eje, su función es mostrar centros de cavidades y características simétricas
- Líneas de simetría: al igual que la línea de centro se usa para delimitar la mitad de una pieza simétrica pero con la diferencia que en esta solo se colocará cuando se dibujan vistas parciales de dichas piezas y se identifica por tener dos líneas paralelas
- Línea de dimensión: forma parte de las líneas de acotación de un objeto
- Líneas guía: indican la parte de un objeto a la que hace referencia una nota
- Línea de ruptura: se utiliza cuando se desea acortar la representación de una pieza larga
- Línea de corte plano: se utiliza para indicar donde se realizó un corte imaginario
- Línea de sección: se utiliza para indicar la superficie en la vista de una sección
- Línea virtual: también llamadas líneas fantasma, son líneas imaginarias ocupadas para indicar posiciones diferentes de un mismo objeto con movimiento
Dibujo
T�cnico En La Antig�edad.
La primera
manifestaci�n del dibujo t�cnico, data del a�o 2450 antes de
Cristo, en un dibujo de construcci�n que aparece esculpido en la
estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto,
y que se encuentra en el museo del Louvre de Par�s. En dicha
escultura, de forma esquem�tica, se representan los planos de un
edificio.Del a�o 1650 a.C. data el papiro de Ahmes. Este
escriba egipcio, redact�, en un papiro de de 33 por 548 cm., una
exposici�n de contenido geom�trico dividida en cinco partes que
abarcan: la aritm�tica, la esteorotom�a, la geometr�a y el c�lculo
de pir�mides. En este papiro se llega a dar valor Aproximado al
numero PI.En el a�o 600 a.C., encontramos a Tales, fil�sofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de la filosof�a griega, y est� considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Ten�a conocimientos en todas las ciencias, pero lleg� a ser famoso por sus conocimientos de astronom�a, despu�s de predecir el eclipse de sol que ocurri� el 28 de mayo del 585 a.C.. Se dice de �l que introdujo la geometr�a en Grecia, ciencia que aprendi� en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades geom�tricas. Tales no dej� escritos; el conocimiento que se tiene de �l, procede de lo que se cuenta en la metaf�sica de Arist�teles.
Del mismo siglo que Tales, es Pit�goras, fil�sofo griego, cuyas doctrinas influyeron en Plat�n. Nacido en la isla de Samos, Pit�goras fue instruido en las ense�anzas de los primeros fil�sofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anax�medes. Fund� un movimiento con prop�sitos religiosos, pol�ticos y filos�ficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quiz�s su contribuci�n m�s conocida en el campo de la geometr�a es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pit�goras, que establece que "en un tri�ngulo rect�ngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".
En el a�o 300 a.C., encontramos a Euclides, matem�tico griego. Su obra principal "Elementos de geometr�a", es un extenso tratado de matem�ticas en 13 vol�menes sobre materias tales como: geometr�a plana, magnitudes inconmensurables y geometr�a del espacio. Probablemente estudio en Atenas con disc�pulos de Plat�n. Ense�� geometr�a en Alejandr�a, y all� fund� una escuela de matem�ticas.
Arqu�medes (287-212 a.C.), notable matem�tico e inventor griego, que escribi� importantes obras sobre geometr�a plana y del espacio, aritm�tica y mec�nica. Naci� en Siracusa, Sicilia, y se educ� en Alejandr�a, Egipto. Invent� formas de medir el �rea de figuras curvas, as� como la superficie y el volumen de s�lidos limitados limitados por superficies curvas. Demostr� que el volumen de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. Tambi�n elabor� un m�todo para calcular una aproximaci�n del valor de pi (p), la proporci�n entre el di�metro y la circunferencia de un circulo, y estableci� que este n�mero estaba en 3 10/70y310/71.
Apolonio de Perga, matem�tico griego, llamado el "Gran Ge�metra", que vivi� durante los �ltimos a�os del siglo III y principios del siglo II a.C. Naci� en Perga, Panfilia (hoy Turqu�a). Su mayor aportaci�n a la geometr�a fue el estudio de las curcas c�nicas, que reflej� en su Tratado de las c�nicas, que en un principio estaba compuesto por ocho libros.
Dibujo
T�cnico En La Edad Moderna
Es durante el
Renacimiento, cuando las representaciones t�cnicas, adquieren
una verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto
Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros.
Pero no es, hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se produce
un significativo avance en las representaciones t�cnicas.Uno de los grandes avances, se debe al matem�tico franc�s Gaspard Monge (1746-1818). Naci� en Beaune y estudi� en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de M�zi�res. A los 16 a�os fue nombrado profesor de f�sica en Lyon, cargo que ejerci� hasta 1765. Tres a�os m�s tarde fue profesor de matem�ticas y en 1771 profesor de f�sica en M�zi�res. Contribuy� a fundar la Escuela Polit�cnica en 1794, en la que dio clases de geometr�a descriptiva durante m�s de diez a�os. Es considerado el inventor de la geometr�a descriptiva. La geometr�a descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en d�a existen diferentes sistemas de representaci�n, que sirven a este fin, como la perspectiva c�nica, el sistema de planos acotados, etc. pero quiz�s el m�s importante es el sistema di�drico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicaci�n en el a�o 1799.
Finalmente cave mencionar al franc�s Jean Victor Poncelet (1788-1867). A �l se debe a introducci�n en la geometr�a del concepto de infinito, que ya hab�a sido incluido en matem�ticas. En la geometr�a de Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortar�an en el infinito. El desarrollo de esta nueva geometr�a, que �l denomin� proyectiva, lo plasm� en su obra " Trait� des propiet�s projectivas des figures " en 1822.
La �ltima gran aportaci�n al dibujo t�cnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido la normalizaci�n. Podemos definirla como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al dise�o y fabricaci�n de ciertos productos". Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricaci�n de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revoluci�n Industrial, cuando se empez� a aplicar el concepto de norma, en la representaci�n de planos y la fabricaci�n de piezas. Pero fue durante la 1� Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ej�rcitos, y reparar los armamentos, cuando la normalizaci�n adquiere su impulso definitivo, con la creaci�n en Alemania en 1917, del Comit� Alem�n de Normalizaci�n.
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